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title: "{{ replace .Name "-" " " | title }}"
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date: {{ .Date }}
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* engine
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* 3rdparty
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* bin
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* shader
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* source
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* editor
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* precompile
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* runtime
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* core
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* base
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* macro.h
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* log
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* log_system.h
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* log_system.cpp
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* math
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* random.h
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* meta
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* function
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* platform
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* resource
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@ -25,7 +25,7 @@ date: 2022-05-10T17:23:35+08:00
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###### 算法
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###### 算法
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虽然说做TA的学长前辈说对于这一行业其实对一般算法要求不高,但我会在这里偶尔整理一些常用算法,也会有一些渲染算法的论文复现整理到这
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我会在这里偶尔整理一些常用算法,也会有一些渲染算法的论文复现整理到这
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###### 数学
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###### 数学
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@ -36,7 +36,7 @@ date: 2022-05-10T17:23:35+08:00
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###### 408
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###### 408
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存放学习408代号的四门专业课的一些随笔,囿于学校上课内容堪忧(说自己学校坏话貌似不太好,但确实是我自己感受到的),更多还是考研做题内容多些,若对实操感兴趣也会记录一部分
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存放学习408代号的四门专业课的一些随笔,更多还是考研做题内容多些,若对实操感兴趣也会记录一部分
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@ -48,4 +48,4 @@ date: 2022-05-10T17:23:35+08:00
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囿于本人知识沉淀有限,知识越丰富,越感知识面之欠缺,如有错误,欢迎点击页脚信封图标给我发邮件指出或在我的[ink-soul.github.io](https://github.com/ink-soul/ink-soul.github.io/issues)项目下提交issue,我会加以验证和改正
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囿于本人知识沉淀有限,知识越丰富,越感知识面之欠缺,如有错误,欢迎点击页脚信封图标给我发邮件指出,我会加以验证和改正
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@ -1,5 +1,5 @@
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title: "《数学一》公式大全"
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title: "《考研数学二》公式大全"
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date: 2022-12-24T13:05:40+08:00
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date: 2022-12-24T13:05:40+08:00
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@ -0,0 +1,48 @@
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title: "重启博客"
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date: 2023-06-23T21:20:55+08:00
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在经历了整整一学期的满课和毕设的暂时编写以后,总算有足够的时间来写写自己的一些已经完成学习的内容的笔记了,在此列个小计划便于按部就班并随时增改,由于接下来的半年以闭关考研为主,所以考研部分会优先编写,剩余部分则为劳累时的余兴
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第一次咕咕咕计划
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* games系列课程笔记
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* games101作业笔记
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* games202
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* games202作业笔记
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* games104
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* games104作业笔记
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* games106
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* games106作业笔记
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* 技美工作相关学习记录
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* 百人计划
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* unity shader 入门精要笔记
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* 考研笔记
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* 计组
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* 操作系统
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* 数据结构
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* 计网
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* 3Blue1Brown系列笔记
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* [线性代数的本质](https://www.bilibili.com/video/BV1ys411472E/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f01c4f943a66795baa8e8524efed8c1e)
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* [微积分的本质](https://www.bilibili.com/video/BV1cx411m78R/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f01c4f943a66795baa8e8524efed8c1e)
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* [深度学习](https://www.bilibili.com/video/BV16x411V7Qg/?spm_id_from=333.999.0.0)
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* 毕设及后续渲染器编写记录
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* c++入门 CS106笔记
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* vulkan tutorial 笔记
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* 初步PBR,IBL编写记录
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* 游戏体验记录
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* 王国之泪
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* 星铁
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* 死亡搁浅
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* warframe
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* 奥日1
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* 随便玩玩
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* 基于vits的对原神胡桃语音AI还原记录
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* yuzu模拟器源码的解析
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