diff --git a/mazzGame/sum.md b/mazzGame/sum.md index 5e7e958..d5296ae 100644 --- a/mazzGame/sum.md +++ b/mazzGame/sum.md @@ -53,7 +53,7 @@ 主要成果: • 独立完成光照参数与材质渲染的优化,实现更自然、真实的光影效果; • 改进渲染流程与参数配置,使画面表现更具层次感与空间感; -• 优化后的渲染结果在项目展示阶段获得团队一致认可,显著提升产品视觉体验。 +• 优化后的渲染结果在团队获得认可,提升产品视觉体验。 经验与改进: 在视觉效果与渲染性能之间找到平衡点,积累了丰富的渲染调优经验。 后续将持续探索基于物理的渲染(PBR)和实时光照优化方案,进一步提升渲染质量与效率。 @@ -128,7 +128,7 @@ ________________________________________ - 2026年4–6月:完成接口设计与模块拆分; - 2026年7–9月:实现负基本体创建功能; - 2026年10–12月:优化、测试与文档整理。 -2. 模型线框显示模式 +1. 模型线框显示模式 目标描述:实现模型的线框显示模式,使用户可在不同显示模式间自由切换,并保持操作流畅。 衡量标准: - 支持线框显示与选中操作;