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ink-soul 2024-05-13 11:27:25 +08:00
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2. 支持gltf动画
3. 支持模型的PBR材质渲染
4. 使用基于IBL的环境光照
#### 分支add image output ToDo list
1. 添加ppm格式图片序列输出
2. 单帧输出,预览效果
3. 接入ffmpeg将图片序列转图片
#### todo list
1. 参数化模板选择:维护一个模板数组,前端发送一个数组索引
5. 支持渲染结果输出为图片序列通过ffmpeg转为视频main分支上该功能暂时屏蔽
#### 展示
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![](https://lychee.inksoul.top/uploads/original/39/56/ec512b70f1da4cf0771bcc38a6b9.webp)
#### 下一步计划(等待研究生考试结束)
#### 下一步计划
1. 引入spdlog日志库细化日志正在做
2. 重置CMakeLists.txt添加Xmake 的lua脚本
3. 二次封装vulkan API提供统一的渲染接口
4. 更换imgui的分支允许dock UI
5. 添加启动UI避免对默认模型的依赖
6. 添加obj格式支持
7. 添加PMX格式支持
8. 引入USD格式支持
- [ ] 引入spdlog日志库细化日志正在做
- [ ] 重置CMakeLists.txt添加Xmake 的lua脚本
- [ ] 二次封装vulkan API提供统一的渲染接口
- [ ] 更换imgui的分支允许dock UI
- [ ] 添加启动UI避免对默认模型的依赖
- [ ] 添加obj格式支持
- [ ] 添加PMX格式支持
- [ ] 引入USD格式支持
#### 使用开源库