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About 2022-05-10T17:23:35+08:00
图形学

这里放着我出于兴趣琢磨的图形学笔记(随笔),其实也挺想未来从事相关行业的,奈何和本科学校的学习方向完全不同,目前自学中也希望自己能考上研也去参与图形学的研究,得以系统性地学习图形学这浩瀚的知识,算是一个梦想吧

参考来源:

  1. games101
  2. games202
  3. games104
  4. “实时渲染领域的武林秘籍”《Real-Time Rendering 4th》
  5. 毛星云前辈整理的《Real-Time Rendering 4th》的引用文献合集
  6. 毛星云前辈整理的《Real-Time Rendering 3rd》提炼总结

向毛星云前辈致敬!!!!


算法

虽然说做TA的学长前辈说对于这一行业其实对一般算法要求不高但我会在这里偶尔整理一些常用算法也会有一些渲染算法的论文复现整理到这


数学

这里存放一些我在学习高数,线代,概率论的一些随笔,一方面是图形学的琢磨用的比较多,另一方面也是考研做题需求


408

存放学习408代号的四门专业课的一些随笔囿于学校上课内容堪忧说自己学校坏话貌似不太好但确实是我自己感受到的更多还是考研做题内容多些若对实操感兴趣也会记录一部分


杂物

记录自己用服务器搭建的一些方便自己使用的服务什么内网穿透云VSCode自己的私人git仓库之类的还有自己逛Github碰到的一些有意思的开源项目生活上的一些记录游戏记录+1总之就是一些难以分类的随笔


囿于本人知识沉淀有限,知识越丰富,越感知识面之欠缺,如有错误,欢迎点击页脚信封图标给我发邮件指出或在我的ink-soul.github.io项目下提交issue我会加以验证和改正