TAA.md
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2023-06-18 23:16:41 +08:00 |
Whitted-style光线追踪.md
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Z-Buffer_深度缓存.md
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《崩坏:星穹铁道卡渲还原》基于blender材质(锐意制作中).md
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更新还原进度和补充公式
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2023-09-17 23:36:54 +08:00 |
光场、颜色和感知.md
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光线追踪加速结构和算法.md
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几何(geometry).md
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动画.md
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双向反射分布函数.md
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基本变换.md
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常用光照模型.md
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材质与外观.md
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相机与透镜.md
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纹理.md
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走样与反走样.md
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路径追踪.md
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辐射度量学.md
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采样与光栅化.md
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高级光线传播与复杂外观建模.md
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