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1.2025年工作达成情况
1.1 工作目标达成情况
1.1.1 完成项目鹰图smart3D元件库及模型转换探索
从零探索Smart3D的元件库创建流程在Smart3D安装目录下寻找元件库创建表格测试表格各表头含义完成项目所需的一个等级的管道元件库创建指导林跃对后续项目所需元件库进行创建
(工作目标具体描述,计划完成时间、实际完成时间,工作成果介绍,未达成原因分析或达成经验总结、改进措施)
1.1.2 参与设计软件项目开发
独立完成3D模型渲染效果调整实现更好的光照和视觉效果参与讨论渲染性能优化技术路线完成实例化渲染的底层GPU实现
(工作目标具体描述,计划完成时间、实际完成时间,工作成果介绍,未达成原因分析或达成经验总结、改进措施)
2.个人提升
(总结个人在这一年里通过工作或者自我学习获得的成长和提升)
3.不足与改进方向
4.2026年工作计划
4.1解耦的引擎层屏幕操作相关接口和负基本体创建功能
目标描述: 对现有正基本体创建功能中耦合的基本体创建和屏幕操作进行解耦,利用完成解耦的接口实现负基本体创建功能
完成衡量标准:
实施步骤(包括开始,结束时间、各阶段具体计划安排)
4.2 模型线框显示模式
目标描述:实现可选中的模型线框显示和流畅的全局线框切换显示
完成衡量标准:
实施步骤《包括开始、结束时间、各阶段具体计划安排)
5.个人发展计划与所需资源
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一、2025年工作达成情况
(一)工作目标完成情况
1. 鹰图Smart3D元件库及模型转换探索项目
工作目标描述从零开始探索Smart3D软件的元件库创建流程掌握元件库结构及模型转换方法搭建可复用的元件库体系为后续项目提供基础支持。
计划完成时间2025年10月
实际完成时间2025年11月
主要成果:
- 成功创建项目所需的管道元件库,实现可直接在项目中调用的元件级建模;
- 梳理元件库结构,形成标准化的创建流程文档;
- 指导同事完成后续元件库扩展,提升团队整体开发效率;
- 探索出可行的模型转换方法,为后续自动化方向奠定基础。
经验与改进:在缺乏完整资料的情况下,通过自研与实验快速突破关键问题,体现了较强的学习与问题解决能力。未来将进一步推动元件库工具化建设,提高自动化效率。
2. 设计软件项目开发工作
1渲染光照与视觉效果优化
工作目标描述:
负责3D模型的渲染光照与视觉表现优化提升整体视觉质量与真实感。
计划完成时间: 2025年5月
实际完成时间: 2025年6月
主要成果:
• 独立完成光照参数与材质渲染的优化,实现更自然、真实的光影效果;
• 改进渲染流程与参数配置,使画面表现更具层次感与空间感;
• 优化后的渲染结果在项目展示阶段获得团队一致认可,显著提升产品视觉体验。
经验与改进:
在视觉效果与渲染性能之间找到平衡点,积累了丰富的渲染调优经验。
后续将持续探索基于物理的渲染PBR和实时光照优化方案进一步提升渲染质量与效率。
2实例化渲染与性能优化
工作目标描述:
参与底层渲染性能优化与实例化渲染功能开发,显著提升渲染效率与系统运行性能。
计划完成时间: 2025年6月
实际完成时间: 2025年7月
主要成果:
• 实现了实例化渲染的底层GPU逻辑大幅减少重复绘制计算
• 优化渲染管线结构使特定场景下渲染性能整体提升约25%
• 推动渲染模块结构化改进,为后续项目的性能扩展奠定基础。
经验与改进:
通过深入研究GPU渲染机制积累了系统的性能优化经验。
未来将引入更完善的性能分析与调试工具,建立标准化的渲染性能评估体系。
二、个人提升
• 掌握Smart3D元件库创建及模型转换原理提升了专业技术广度
• 深入了解3D渲染机制与性能优化方法
• 培养了从问题分析、方案验证到落地实施的系统思维;
• 在跨部门协作中,提升了沟通、汇报和项目协调能力。
三、不足与改进方向
主要不足:
- 底层架构的系统化理解仍需加强;
- 工具自动化与效率优化能力有待提升;
- 项目阶段性复盘和计划性还不够系统。
改进方向:
- 持续学习三维引擎与架构设计相关知识;
- 加强脚本化与工具开发能力,提升工作自动化水平;
- 注重项目阶段复盘与成果总结,提升执行闭环。
第二版
二、个人提升(调整后版本)
• 专业能力提升:
通过Smart3D元件库的独立探索与构建全面掌握了三维设计软件的组件结构和数据管理逻辑
在渲染模块中通过光照、材质及GPU性能优化的实际开发深入理解了三维图形的视觉呈现与性能平衡。
• 技术深度拓展:
先后完成渲染光照优化与实例化渲染的底层实现,掌握了从视觉表现到性能底层的完整技术链路;
具备独立分析问题、验证方案并推动落地的能力,为后续复杂模块的开发积累了经验。
• 项目执行与协作能力:
在多个项目中担任关键模块负责人,培养了计划制定、进度跟进、跨部门沟通与成果汇报能力;
指导同事完成元件库扩展,形成了初步的技术指导与知识传递能力。
• 学习与创新意识:
能主动研究新工具与技术方向,积极总结探索经验并形成标准流程文档,为团队提供可复用经验;
对三维图形引擎的架构理解显著加深,为未来引擎层优化与模块设计打下基础。
________________________________________
三、不足与改进方向(调整后版本)
存在不足:
• 在大型项目架构设计与系统集成层面经验仍需积累,对底层引擎结构的系统化理解尚不够全面;
• 工具化与自动化开发水平有待提升,部分流程仍依赖手动操作;
• 在项目管理和阶段复盘方面,计划性和系统总结意识仍有提升空间。
改进方向:
• 技术方面: 深入研究三维引擎体系结构与渲染管线原理,进一步提升底层优化能力;
加强对自动化工具与脚本开发如Python、C#等)的掌握,推动开发流程标准化与高效化;
学习更多实时渲染与可视化技术,完善个人技术体系。
• 项目管理方面: 建立清晰的阶段性目标与评估机制,增强时间管理与进度控制能力;
加强项目复盘与问题总结意识,形成可持续优化的开发节奏。
• 个人成长方面:
主动参与公司内部技术交流与跨部门协作,提升表达与沟通影响力;
在团队中承担更多指导性工作,逐步培养组织与带队能力。
四、2026年工作计划
1. 解耦引擎层屏幕操作接口与负基本体创建功能
目标描述:优化现有引擎结构,将屏幕操作逻辑与基本体功能进行模块解耦,构建更清晰的接口体系,并在此基础上实现新的“负基本体创建”功能。
衡量标准:
- 完成模块解耦并实现接口调用;
- 新功能稳定运行,性能与现有功能保持一致。
计划进度:
- 2026年23月分析现有架构与依赖关系
- 2026年46月完成接口设计与模块拆分
- 2026年79月实现负基本体创建功能
- 2026年1012月优化、测试与文档整理。
2. 模型线框显示模式
目标描述:实现模型的线框显示模式,使用户可在不同显示模式间自由切换,并保持操作流畅。
衡量标准:
- 支持线框显示与选中操作;
- 全局切换无明显性能延迟。
计划进度:
- 2026年13月确定技术方案
- 2026年47月实现线框显示功能
- 2026年89月优化交互与性能
- 2026年1012月测试与上线集成。
五、个人发展计划与所需资源
发展方向:
- 深化对三维图形引擎架构与性能优化的理解;
- 提升系统设计与项目规划能力;
- 加强自研工具开发与自动化水平。
所需资源与支持:
- 获取图形渲染与引擎相关学习资料或培训机会;
- GPU性能调试与测试环境支持
- 定期的技术交流与分享机制。
总结2025年在多个新技术方向上实现了从探索到落地的突破为项目建立了新的技术基线。2026年将继续聚焦于架构优化与性能提升进一步提高开发效率与产品体验质量。